异常的格式
- 第一种:
经典格式
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try{
}catch(Exception e){
}
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- 第二种:
带有 finally 的格式
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try{
}catch(Exception e){
}finally{
}
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- 第三种:
特殊格式
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try{
}finally{
}
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class ExceptionDemo{
public void function(){
throw new Exception();
}
}
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以上代码会编译失败 但添加=finally=语句后即可编译成功, 如下:
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class ExceptionDemo{
public void function(){
try{
throw new Exception();
}finally{
}
}
}
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异常在子父类覆盖中的体现
- 子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,
那么子类的覆盖方法只能抛出父类的异常, 或该异常的子类;
- 如果父类方法抛出多个异常, 那么子类方法在覆盖该方法时,
只能抛出父类异常的子集;
- 如果父类或接口的方法中没有抛出异常, 那么子类在覆盖该方法时,
也不能抛出异常, 如果子类方法发生类异常, 就必须进行=try=处理,
绝对不能抛出;
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interface Inter
{
void function();
}
class D implements Inter
{
public void function()//throws Exception
{
}
}
class A extends Exception{
}
class B extends A{
}
class C extends Exception{
}
// Exception
// |--A
// |--B
// |--C
class Fu
{
void show()throws A{
}
}
class Test
{
void method(Fu f)//Fu f = new Zi();
{
try
{
f.show();
}
catch (A a)
{
}
}
}
class Zi extends Fu
{
void show()throws C
{
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Test t = new Test();
t.show(new Zi());
}
}
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总结
异常: 是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。 ————
异常体系: Throwable |–Error |–Exception |–RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被 throw 和 throws 关键字所操作。 只有异常体系具备这个特点。
throw 和 throws 的用法: |
throw 定义在函数内,用于抛出异常对象。 throws 定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。 |
当函数内容有 throw 抛出异常对象,并未进行 try 处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。 注意,RuntimeException 除外。也就说,函数内如果抛出的 RuntimeExcpetion 异常,函数上可以不用声明。 |
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以 throws 可以 try。
异常有两种: 编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有 try),编译失败。
该异常被标识,代表这可以被处理。 运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
异常处理语句: try { 需要被检测的代码; } catch () { 处理异常的代码; } finally { 一定会执行的代码; } |
有三个结合格式: 1. 第一种 ```java try { |
} catch () { } =2. 第二种=java try { |
} finally { |
} ``` |
3. 第三种 ```java try { |
} catch () { } finally { |
} ``` |
## 注意: 1. finally 中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。 2. finally 只有一种情况不会执行。当执行到 System.exit(0);fianlly 不会执行。 |
自定义异常:
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定义类继承Exception或者RuntimeException
1. 为了让该自定义类具备可抛性。
2. 让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常异常信息传递给父类的构造函数。
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class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}
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自定义异常:
按照 java 的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。 {#按照 java 的面向对象思想将程序中出现的特有问题进行封装}
异常的好处:
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1. 将问题进行封装。
2. 将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
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异常的处理原则:
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1. 处理方式有两种:try 或者 throws。
2. 调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
一个try对应多个catch。
3. 多个catch,父类的catch放到最下面。
4. catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。
也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
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try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw e;
}
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如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
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try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
// 对AException处理。
throw new BException();
}
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异常的注意事项: 在子父类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能 try 不能抛。
参阅 ExceptionTest.java 老师用电脑上课 ExceptionTest1.java 图形面积。
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class
{
public static void main(String[] args)
{
int x = 0;
try
{
x = 4;
}
catch ()
{
}
finally
{
System.out.println("x="+x);
}
}
}
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